[모바일게임 후기] 던전 프린세스 – 깔끔한 일러스트 턴제 RPG

천재 남매가 던전을 클리어하는 내용의 턴제 RPG 던전 프린세스(던전공주)입니다. 일러스트가 깔끔해요. 전투는 턴제이기는 하지만 평소 자주 보는 형태가 아니기 때문에 낯선 느낌입니다. 게임 소개일러스트가 예쁘기도 하지만 예쁜 것이 특징입니다. 머리카락 이외에는 명암을 별로 넣지 않기 때문일지도 모릅니다.다양한 무대가 기다리고 있습니다. 폰트가 옛날 느낌이 나는 폰트라서 개인적으로는 마음에 듭니다.근접 무기는 앞에서 유조선으로 하고, 원거리 무기는 뒤에서 지원해 줍니다. 보통 RPG 전투는 아군이 한 화면에 나오는 경우가 많은데 던전 프린세스는 이렇게 따로 나옵니다.무기 간의 성능을 비교하여 교환할 수 있습니다. 개인적으로 이렇게 비교하기 쉽거나 아니면 처음부터 최강 장비로 스스로 장착할 수 있는 게임이 좋습니다.보스전을 하거나 새로운 동료를 맞이하기도 합니다. 저는 뽑기 게임보다 이렇게 스토리가 흐르면서 동료를 맞이하는 시스템을 좋아하거든요.전투 화면입니다. 전투가 상당히 단순하고, 좋게 말하면 쉽고, 나쁘게 말하면 턴제의 매력을 제대로 살리지 못했습니다.서로 버프를 걸고 싸울 수 있어요. 이대로라면 차라리 명령어 입력 방식의 전투였다면 어땠을까 하는 생각이 드네요. 게임의 특징깔끔한 일러스트 턴제 RPG입니다. 모바일 게임을 보니 SD가 너무 많아서 그런지 이렇게 비율이 좋은 캐릭터를 보니 매력적이네요. 스토리는 자동 진행이고 전투 위주로 진행하는 게임입니다. 도트 느낌의 그래픽에 캐릭터도 예쁘고 예뻐요. 전투 방식이 특이한 점이 특히 눈에 띄네요. 아쉬운 점전투만의 게임이지만 문제는 전투가 별로 재미 없어요.턴제 전투가 재미 있는 것은 턴제를 활용한 전략성 때문이지만, 던전 공주는 솔직히 턴제와 방식이 의미가 있을까 생각했다.그리고 후방 지원 캐릭터가 공격력이 강해야 열심히 쓰는데 공격력도 약한 명령 입력 시간도 오래 걸려서 그대로 내버려두게 됩니다.후방의 캐릭터 명령을 입력할 시간에 강력한 근접 캐릭터가 한대 때린 것이 훨씬 유리한 것으로 수지가 맞지 않고 점점 쓰지 않게 됐습니다.전투가 대부분의 게임인데 너무 유감이네요!

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